image
  • Snapboard
  • Activity
  • Reports
  • Campaign
Welcome ,
loadingbar
Loading, Please wait..!!

Unity Developer

  • ... Posted on: Mar 09, 2026
  • ... Komoverse
  • ... North Jakarta, New Jersey
  • ... Salary: Not Available
  • ... Full-time

Unity Developer   

Job Title :

Unity Developer

Job Type :

Full-time

Job Location :

North Jakarta New Jersey United States

Remote :

No

Jobcon Logo Job Description :

Posisi: Unity Developer (Analytics & Monetization Specialist)Tipe Pekerjaan: Full-Time / ContractLokasi: [Jakarta / WFO]Tentang Peran Ini:Bisa coding game Unity itu hal biasa. Tapi, apakah kamu paham cara memastikan setiap klik pemain terekam dengan akurat, setup iklan yang memaksimalkan eCPM, dan memastikan tim Marketing punya data real-time untuk optimalisasi ROAS?Kami di sedang mencari Unity Developer khusus Integrasi & Data yang memiliki pemahaman logika bisnis (common sense) yang kuat. Kamu tidak akan diminta membuat mekanik game dari nol, melainkan menjadi "Jembatan Emas" antara Game Engine Komoverse) dan Data Pipeline (AppsFlyer, Firebase, ironSource).Tanggung Jawab Utama:Mastering the SDKs: Mengimplementasikan dan memelihara integrasi SDK pihak ketiga dengan sempurna tanpa error (AppsFlyer, Firebase Analytics, ironSource/LevelPlay).Precision Event Tracking: Menerjemahkan Data Taxonomy/Tracking Matrix dari tim analis menjadi baris kode yang akurat di Unity (memastikan trigger event, custom parameters, dan user properties terkirim tepat waktu).Monetization Architecture: Mengatur logika pemanggilan iklan (Rewarded Video, Interstitial) yang mulus, serta memastikan pengiriman data Impression-Level Revenue (ILRD) dari ironSource ke AppsFlyer berjalan 100% akurat untuk kalkulasi ROAS.Data QA & Troubleshooting: Proaktif menggunakan Firebase DebugView dan AppsFlyer Sandbox untuk memvalidasi aliran data sebelum aplikasi rilis. Jika ada funnel yang aneh (misal: pemain drop-off 90% di level 1), kamu punya insting untuk mengecek apakah ada event yang salah trigger.Kualifikasi yang Dibutuhkan:Pengalaman solid menggunakan Unity (C#) untuk pengembangan mobile games (Android & iOS).[WAJIB] Memiliki rekam jejak sukses mengintegrasikan AppsFlyer, Firebase Analytics/Crashlytics, dan SDK Mediasi Iklan (ironSource / AppLovin MAX) di production environment.Punya "Business Common Sense": Kamu tidak sekadar coding buta. Kamu mengerti definisi dasar metrik mobile app seperti CPI, ROAS, LTV, eCPM, D1 Retention, dan kenapa metrik-metrik ini sangat krusial.Paham perbedaan teknis antara data real-time dan batch processing (mengerti cara kerja BigQuery adalah nilai plus).Kritis dan Komunikatif: Jika tim Game Design meminta trigger iklan di tempat yang akan merusak User Experience (UX) atau mengganggu tracking, kamu berani speak up dan memberikan solusi teknis yang lebih baik.

View Full Description

Jobcon Logo Position Details

Posted:

Mar 09, 2026

Reference Number:

28110_4381563172

Employment:

Full-time

Salary:

Not Available

City:

North Jakarta

Job Origin:

APPCAST_CPC

Share this job:

  • linkedin

Jobcon Logo
A job sourcing event
In Dallas Fort Worth
Aug 19, 2017 9am-6pm
All job seekers welcome!

Unity Developer    Apply

Click on the below icons to share this job to Linkedin, Twitter!

Posisi: Unity Developer (Analytics & Monetization Specialist)Tipe Pekerjaan: Full-Time / ContractLokasi: [Jakarta / WFO]Tentang Peran Ini:Bisa coding game Unity itu hal biasa. Tapi, apakah kamu paham cara memastikan setiap klik pemain terekam dengan akurat, setup iklan yang memaksimalkan eCPM, dan memastikan tim Marketing punya data real-time untuk optimalisasi ROAS?Kami di sedang mencari Unity Developer khusus Integrasi & Data yang memiliki pemahaman logika bisnis (common sense) yang kuat. Kamu tidak akan diminta membuat mekanik game dari nol, melainkan menjadi "Jembatan Emas" antara Game Engine Komoverse) dan Data Pipeline (AppsFlyer, Firebase, ironSource).Tanggung Jawab Utama:Mastering the SDKs: Mengimplementasikan dan memelihara integrasi SDK pihak ketiga dengan sempurna tanpa error (AppsFlyer, Firebase Analytics, ironSource/LevelPlay).Precision Event Tracking: Menerjemahkan Data Taxonomy/Tracking Matrix dari tim analis menjadi baris kode yang akurat di Unity (memastikan trigger event, custom parameters, dan user properties terkirim tepat waktu).Monetization Architecture: Mengatur logika pemanggilan iklan (Rewarded Video, Interstitial) yang mulus, serta memastikan pengiriman data Impression-Level Revenue (ILRD) dari ironSource ke AppsFlyer berjalan 100% akurat untuk kalkulasi ROAS.Data QA & Troubleshooting: Proaktif menggunakan Firebase DebugView dan AppsFlyer Sandbox untuk memvalidasi aliran data sebelum aplikasi rilis. Jika ada funnel yang aneh (misal: pemain drop-off 90% di level 1), kamu punya insting untuk mengecek apakah ada event yang salah trigger.Kualifikasi yang Dibutuhkan:Pengalaman solid menggunakan Unity (C#) untuk pengembangan mobile games (Android & iOS).[WAJIB] Memiliki rekam jejak sukses mengintegrasikan AppsFlyer, Firebase Analytics/Crashlytics, dan SDK Mediasi Iklan (ironSource / AppLovin MAX) di production environment.Punya "Business Common Sense": Kamu tidak sekadar coding buta. Kamu mengerti definisi dasar metrik mobile app seperti CPI, ROAS, LTV, eCPM, D1 Retention, dan kenapa metrik-metrik ini sangat krusial.Paham perbedaan teknis antara data real-time dan batch processing (mengerti cara kerja BigQuery adalah nilai plus).Kritis dan Komunikatif: Jika tim Game Design meminta trigger iklan di tempat yang akan merusak User Experience (UX) atau mengganggu tracking, kamu berani speak up dan memberikan solusi teknis yang lebih baik.

Loading
Please wait..!!